LEGEND
- Učlanjen(a)
- 14.09.2009
- Poruka
- 8.464
T-65
"SLIKANJE" U 3D PROGRAMU
Koristeći 3D program u Photoshopu, možete naslikati zanimljive slike. U ovom tutorijalu ćemo pokazati jedan način rada u 3D programu, koji vam može poslužiti za razumijevanje funkcionisanja ovoga programa, pogotovu ako se ranije niste oprobali u tome.
Otvorite novi dokumenat bijele boje, veličine 800x640px. i sa rezolucijom 72 px. ( Ako ne želite da vam pozadina buduće slike bude bijela, dokumenat možete obojiti po želji, a možete kao pozadinu slike odabrati i neku originalnu fotografiju iz svoje datoteke, ili dio neke fotografije, recimo, nebo. Ali, o tome kasnije.) Kada ste kreirali dokumenat, dodajte novi Layer. "Slikaćemo" jednu od onih slika koje su ovdje postavljene (posle tutorijala 54) - ploču stola, zdjelu i jabuku u zdjeli, dakle, "mrtvu prirodu". Prvo ćemo raditi zdjelu, pa novom Layeru dajte ime "Zdjela".
Alatkom Pen Tool nacrtajte konture polovine zdjele, zapravo tlocrt polovine zdjela - vidite kako je to urađeno na slici 1. Idite potom na 3D karticu (slika 2), odaberite opcije Work Path i 3D Extrusion (pokazano strelicama) i kliknite na Create. Dobićete situaciju kao na slici 3.
U 3D kartici selektujte Layer "Zdjela", a potom otvorite Properties karticu (slika 5). Na slici je strelicama pokazan redosled ranji koje trebate uraditi. Prvo kliknite na ikonicu označenu strelicom 1, a zatim čekirajte mali kvadratić označen strelicom 2. Podesite sve ostale settinge kao na slici, a zatim povucite klizač horizontalnog ugla u krajnju desnu stranu (360°) - pokazano strelicom 3.
Dobićete situaciju kao na slici 6, s tim što će se na slici naći i alatka koju vidite na slici 7. Pomoću ove alatke možete dalje dotjerivati proporcije zdjele - povećavati ih i smanjivati po horiznontali i vertikali, a to ćete raditi tako što ćete kursor postaviti na alatku, pritisnuti taster miša i povlačiti oznake na alatki po vertikali i horizontali. Otkrićete sami kako to funkcioniše kada probate.
Kada ste zadovoljni rezultatom, otvorite Layer karticu i oslijepite Layer na kome smo radili (Zdjela). Dodajte novi Layer i dajte mu ime "Jabuka". Kao i u prethodnom slučaju, pomoću alatke Pen Tool nacrtajte tlocrt polovine jabuke - vidite na slici 8 kako je to urađeno u ovom slučaju, i sada u svemu ponavljate postupak kao i kod "slikanja" zdjele. Kada završite sa jabukom, malo je zarotirajte tako da se vidi peteljka (slika 9). Oslijepite i Layer "Jabuka", te dodajte novi Layer i nazovite ga "Sto". Sada ćete upotrijebiti alatku Brush Tool tako što ćete crnom bojom na dokumentu povući linije približno onakve kakve vidite na slici 10.
Promijenite opciju u prozoru Source, tako što ćete odabrati Selected Layer(s) i kliknite na Create (slika 11). Nastavljate dalje kao i u prethodnim slučajevima: selektujete Layer "Sto", otvorite karticu Properties, kliknete na ikonicu označenu strelicom 1 na slici 5, i ponavljate cio postupak dalje. Ako sve uradite kako treba, dobićete rezultat kao na slici 12.
Sada je potrebno da selektujete sve Layere na kojima smo radili (slika 13). Idite potom na meni traku: 3D > Merge 3D Layers. Dobićete jednu konfuznu sliku približno onakvu kavu vidite na slici 14, - dijelovi slike su pomiješani, zavisno o tome na kome dijelu dokumenta smo radili pojedine slike. Ali ne očajavjate zbog toga, to ćemo brzo i lako dovesti u red.
U 3D kartici, selektujte Layer "Sto". Pomoću alatke Scale Uniformly i alatki koje se nalaze u radnoj meni traci, možete po želji pomjerati ploču stola u svim smjerovima. Osim pomjeranja, možete je povećavati i smanjivati. Kada pozicionirate sto, selektujte u 3D kartici Layer "Zdjela". Isto kao i ploču stola možete je pomjerati po želji. Pozicionirajte je na sto, a potom selektujte Layer "Jabuka" i pozicionirajte jabuku u zdjelu. U 3D kartici selektujete sloj Scene. Sada pomoću istih alata možete, umjesto pojedinačnih dijelova, pomjerati cijelu sliku i postaviti je po želji. Na slici 15 vidite kako je to ovdje urađeno. Napomena: za pomjeranje elemenata slike po dubini, koristite alatku Drag the 3D Objekt
.
Sada ćemo da bojimo pojedine elemente slike. Bojićemo ih onim redom kako smo ih i kreirali, ali to nije pravilo. Možemo to raditi proizvoljno.
U 3D kartici kliknite na trokutasru ikonicu ispred sloja Zdjela_Layer (slika 16) i kada se otvori pregled ostalih opcija na tome sloju, selektujte opciju Layer 1 Extrusion Matrial. U Properties kartici kliknite na prizorčić za odabir boja Diffuze (strelica na slici 17) i kada vam se otvori paleta za boje (Color Picker), odaberite boju i potvrdite na OK. Zdjela će biti obojena odabranom bojom.Podesite i ostale settinge kao na slici 17. Istim postupkom obojite i jabuku. Na slici 18 vidite koja je boja za jabuku odabrana u ovom slučaju.
Kod bojenja ploče stola možemo postupiti na isti način, ali u ovom slučaju to nećemo uraditi, nego ćemo sto obojiti jednom od ponuđenih opcija u programu, pa samim tim i na malo drugačiji način.
Kada uradite pripremu za bojenje, nećete ići na prozorčić Diffuze kao u prethodnim slučajevima, nego na prozorčić označen strelicom 1 na slici 19. Kada se otvori paleta sa ponuđenim opcijma (slika 19), odaberite opciju pokazanu strelicom 2 na istoj slici. Još je preostalo da na neko vrijeme uključite Render - alatka za čišćenje slike. Idite na meni traku: 3D > Render. Pustite alatku da neko vrijeme radi, i kada vidite da je slika dobro "uglađena" , njen rad možete prekinuti klikom na bilo koji dio površine na dokumentu, ili pritiskom na tipku Esc. Na slici 20 vidite kakvu smo sliku dobili.
Još riječ-dvije o osvjetljenju, odnosno o sjenčenju slike. Klikom na ikonicu Light u 3D kartici (slika 21), aktiviraćete alatku za pozicioniranje sjene (slika 22)- pomjeranjem ručice na koju ukazuje strelica na slici. Kada aktivirate ovu alatku, u Properties kartici (slika 23) imate mogućnost da sjenu potpuno uklonite dečekiranjem opcije Shadow, ili da je ublažite pomjeranjem klizača Shadow.
Ako želite da promijenite bijelu pozadinu slike, selektujte u Layers kartici Background sloj (slila 24), odaberite boje i neki od alata za bojenje - Paint Bucket Tool, Gradient Tool... i obojite pozadinu. Ako, međutim, želite da u pozadini imate neku sliku, ili dio slike iz vaše datoteke, onda umjesto prvog dokumenta koji smo otvorili na početku rada, otvorite tu sliku. Kada dodate novi Layer, tu sliku oslijepite i nastavite dalje raditi. Na karaju rada samo "vratite vid" toj slici i imaćete je u pozadini.
"SLIKANJE" U 3D PROGRAMU
Koristeći 3D program u Photoshopu, možete naslikati zanimljive slike. U ovom tutorijalu ćemo pokazati jedan način rada u 3D programu, koji vam može poslužiti za razumijevanje funkcionisanja ovoga programa, pogotovu ako se ranije niste oprobali u tome.
Otvorite novi dokumenat bijele boje, veličine 800x640px. i sa rezolucijom 72 px. ( Ako ne želite da vam pozadina buduće slike bude bijela, dokumenat možete obojiti po želji, a možete kao pozadinu slike odabrati i neku originalnu fotografiju iz svoje datoteke, ili dio neke fotografije, recimo, nebo. Ali, o tome kasnije.) Kada ste kreirali dokumenat, dodajte novi Layer. "Slikaćemo" jednu od onih slika koje su ovdje postavljene (posle tutorijala 54) - ploču stola, zdjelu i jabuku u zdjeli, dakle, "mrtvu prirodu". Prvo ćemo raditi zdjelu, pa novom Layeru dajte ime "Zdjela".
Alatkom Pen Tool nacrtajte konture polovine zdjele, zapravo tlocrt polovine zdjela - vidite kako je to urađeno na slici 1. Idite potom na 3D karticu (slika 2), odaberite opcije Work Path i 3D Extrusion (pokazano strelicama) i kliknite na Create. Dobićete situaciju kao na slici 3.
U 3D kartici selektujte Layer "Zdjela", a potom otvorite Properties karticu (slika 5). Na slici je strelicama pokazan redosled ranji koje trebate uraditi. Prvo kliknite na ikonicu označenu strelicom 1, a zatim čekirajte mali kvadratić označen strelicom 2. Podesite sve ostale settinge kao na slici, a zatim povucite klizač horizontalnog ugla u krajnju desnu stranu (360°) - pokazano strelicom 3.
Dobićete situaciju kao na slici 6, s tim što će se na slici naći i alatka koju vidite na slici 7. Pomoću ove alatke možete dalje dotjerivati proporcije zdjele - povećavati ih i smanjivati po horiznontali i vertikali, a to ćete raditi tako što ćete kursor postaviti na alatku, pritisnuti taster miša i povlačiti oznake na alatki po vertikali i horizontali. Otkrićete sami kako to funkcioniše kada probate.
Kada ste zadovoljni rezultatom, otvorite Layer karticu i oslijepite Layer na kome smo radili (Zdjela). Dodajte novi Layer i dajte mu ime "Jabuka". Kao i u prethodnom slučaju, pomoću alatke Pen Tool nacrtajte tlocrt polovine jabuke - vidite na slici 8 kako je to urađeno u ovom slučaju, i sada u svemu ponavljate postupak kao i kod "slikanja" zdjele. Kada završite sa jabukom, malo je zarotirajte tako da se vidi peteljka (slika 9). Oslijepite i Layer "Jabuka", te dodajte novi Layer i nazovite ga "Sto". Sada ćete upotrijebiti alatku Brush Tool tako što ćete crnom bojom na dokumentu povući linije približno onakve kakve vidite na slici 10.
Promijenite opciju u prozoru Source, tako što ćete odabrati Selected Layer(s) i kliknite na Create (slika 11). Nastavljate dalje kao i u prethodnim slučajevima: selektujete Layer "Sto", otvorite karticu Properties, kliknete na ikonicu označenu strelicom 1 na slici 5, i ponavljate cio postupak dalje. Ako sve uradite kako treba, dobićete rezultat kao na slici 12.
Sada je potrebno da selektujete sve Layere na kojima smo radili (slika 13). Idite potom na meni traku: 3D > Merge 3D Layers. Dobićete jednu konfuznu sliku približno onakvu kavu vidite na slici 14, - dijelovi slike su pomiješani, zavisno o tome na kome dijelu dokumenta smo radili pojedine slike. Ali ne očajavjate zbog toga, to ćemo brzo i lako dovesti u red.
U 3D kartici, selektujte Layer "Sto". Pomoću alatke Scale Uniformly i alatki koje se nalaze u radnoj meni traci, možete po želji pomjerati ploču stola u svim smjerovima. Osim pomjeranja, možete je povećavati i smanjivati. Kada pozicionirate sto, selektujte u 3D kartici Layer "Zdjela". Isto kao i ploču stola možete je pomjerati po želji. Pozicionirajte je na sto, a potom selektujte Layer "Jabuka" i pozicionirajte jabuku u zdjelu. U 3D kartici selektujete sloj Scene. Sada pomoću istih alata možete, umjesto pojedinačnih dijelova, pomjerati cijelu sliku i postaviti je po želji. Na slici 15 vidite kako je to ovdje urađeno. Napomena: za pomjeranje elemenata slike po dubini, koristite alatku Drag the 3D Objekt
Sada ćemo da bojimo pojedine elemente slike. Bojićemo ih onim redom kako smo ih i kreirali, ali to nije pravilo. Možemo to raditi proizvoljno.
U 3D kartici kliknite na trokutasru ikonicu ispred sloja Zdjela_Layer (slika 16) i kada se otvori pregled ostalih opcija na tome sloju, selektujte opciju Layer 1 Extrusion Matrial. U Properties kartici kliknite na prizorčić za odabir boja Diffuze (strelica na slici 17) i kada vam se otvori paleta za boje (Color Picker), odaberite boju i potvrdite na OK. Zdjela će biti obojena odabranom bojom.Podesite i ostale settinge kao na slici 17. Istim postupkom obojite i jabuku. Na slici 18 vidite koja je boja za jabuku odabrana u ovom slučaju.
Kod bojenja ploče stola možemo postupiti na isti način, ali u ovom slučaju to nećemo uraditi, nego ćemo sto obojiti jednom od ponuđenih opcija u programu, pa samim tim i na malo drugačiji način.
Kada uradite pripremu za bojenje, nećete ići na prozorčić Diffuze kao u prethodnim slučajevima, nego na prozorčić označen strelicom 1 na slici 19. Kada se otvori paleta sa ponuđenim opcijma (slika 19), odaberite opciju pokazanu strelicom 2 na istoj slici. Još je preostalo da na neko vrijeme uključite Render - alatka za čišćenje slike. Idite na meni traku: 3D > Render. Pustite alatku da neko vrijeme radi, i kada vidite da je slika dobro "uglađena" , njen rad možete prekinuti klikom na bilo koji dio površine na dokumentu, ili pritiskom na tipku Esc. Na slici 20 vidite kakvu smo sliku dobili.
Još riječ-dvije o osvjetljenju, odnosno o sjenčenju slike. Klikom na ikonicu Light u 3D kartici (slika 21), aktiviraćete alatku za pozicioniranje sjene (slika 22)- pomjeranjem ručice na koju ukazuje strelica na slici. Kada aktivirate ovu alatku, u Properties kartici (slika 23) imate mogućnost da sjenu potpuno uklonite dečekiranjem opcije Shadow, ili da je ublažite pomjeranjem klizača Shadow.
Ako želite da promijenite bijelu pozadinu slike, selektujte u Layers kartici Background sloj (slila 24), odaberite boje i neki od alata za bojenje - Paint Bucket Tool, Gradient Tool... i obojite pozadinu. Ako, međutim, želite da u pozadini imate neku sliku, ili dio slike iz vaše datoteke, onda umjesto prvog dokumenta koji smo otvorili na početku rada, otvorite tu sliku. Kada dodate novi Layer, tu sliku oslijepite i nastavite dalje raditi. Na karaju rada samo "vratite vid" toj slici i imaćete je u pozadini.