Učlanjen(a)
08.02.2009
Poruka
5.533
The Godfather II

main.php
main.php
main.php


The Godfather II je nastavak igre The Godfather: The Game, koja se na tržištu pojavila pre tri godine. Igra se logično oslanja na najbolju filmsku mafijašku sagu svih vremena The Godfather, u ovom slučaju na njen drugi nastavak. Igranje počinjete slobodnim kreiranjem fizionomije i stila glavnog protagoniste igre Dominic-a Corleone-a, koji dobija priliku postati dônom porodice, a dodeljen mu je važan zadatak: proširivanje i ojačavanje kriminalnog carstva porodice Corleone.

Početak igranja vas odmah stavlja na borbeno polje gde se sa svojim saborcima morate probiti kroz ratnu i okupiranu Kubu do aerodroma koji vas čeka na putu za New York, gde se nalazi glavni štab vaše porodice, kao i prva oblast koju trebate preuzeti od protivničke porodice Rossato. Kada stignete u New York, nakon razgovora sa Michaelom Corleoneom koji će vam objasniti situaciju u kojoj se nalazite i dati vam "titulu" novog dôna započinje vaš pohod na krunu najjače mafijaške porodice.

Svaki grad se sastoji od određenog broja poslova koje trebate preoteti od suparničkih porodica kroz krvave oružane obračune. Svaka porodica kontroliše po jedan mafijaški “prsten” poslova kao što su prostitucija fabrike narkotika, odlagališta otpada, kockarnice, banke... Kada preuzmete sve poslove od jedne od ovih grana dobijate bonuse u vidu boksera, blindiranih automobila, pancirki, dodatnog seta municije koji će se u poznim dijelovima igre pokazati veoma korisnim...

Da biste preuzeli posao morate imati barem jednog saradnika, odnosno plaćenika pod vašim vodstvom, jer ćete sami teško izlaziti na kraj sa mnogobrojnim čuvarima koji štite protivničke „poslovne objekte”. Kada jednom likvidirate sve čuvare objekta preostaje vam da odete do vlasnika radnje i da ga na razne načine (bacanje o zid, pretnja oružjem, razbijanje radnje...) ubedite da vam preda reket i da na taj način preuzmete posao od protivnika. Dodatna stvar je da ćete pri preuzimanju posla videti dve crtice ispod imena svakog vlasnika radnje, od kojih jedna znači koliko ga morate "gurnuti" da bi vam prepustio reket, dok druga znači granicu na kojoj ga nije briga što će sa njime biti, te vam stoga niti neće prepustiti posao. Jednom kada ubedite vlasnika radnje da vam preda reket preostaje vam samo da postavite vlastite čuvare u taj objekat jer se ni suparničke porodice ne libe da na sličan način preotimaju poslove od vas. Kada dobijete kontrolu nad određenim poslom možete u miru čekat dnevni priliv novca od kontrolisanih reketa. U ove osvajačke pothvate ćete uvijek moći slati svoje ljude u njhovu samostalnu akciju, a oni su često u stanju da i sami preuzmu suparnički posao, mada to i nije preterano zanimljvo jer je zabavno sve lično odraditi.

main.php
main.php
main.php


Još jedan način na koji zarađujete novac je odrađivanje usluga za slučajne prolaznike kao što su pljačkanje, premlaćivanje i ubijanje osoba koje su im se zamerile (mada jednom dônu i ne priliči da šetka ulicama tražeći prolaznike kojma je potrebna pomoć). Kada jednom obavite određenu uslugu otvara vam se mogućnost da eliminišete članove protivničkih porodica na visokim položajima čime dodatno oslabljujete čitavu porodicu i time sebi olakšavate igranje. Takođe, mnogobrojne usluge možete raditi i za ljude koji obavljaju visoke administrativne funkcije i time ostvariti dodatne pogodnosti u vidu povećane zaštite od policije i bržeg oporavljanja vas i vaših saboraca nakon pogibije i sl.
Za sve moguće zadatke će vam biti potrebna pomoć vaših plaćenika koje možete regrutovati na ulici, u restoranima, objektima pod vašom kontrolom i sl. Svaki od plaćenika kojeg regrutujete ima određene sposobnosti koje variraju od stručnjaka za paljenje i eksperata na polju tehnologije i elektronike pa do doktora i nabildanih razbijača. Imajte na umu da će vam svaka od navedenih osobina zatrebati, ali sa sobom možete voditi najviše tri vojnika kojima ćete moći dodijeljivati činove. Pored činova svoju ekipu kao i sebe moći ćete razvijati u RPG sistemu tako što ćete im poboljšavati neke osobine poput zdravlja, otpornosti na metke, preciznost pri pucanju , snagu fizičkog udarca, kao i brojne druge osobine. Vaša mala lična garda vam je često od presudne važnosti te se itekako isplati ulagati u njeno poboljšavanje. Takođe svoj tim ćete i na druge načine moći modifikovati po vlastitom nahođenju te ćete im pored osnovnih osobina moći mjenjati i osobine fizičkog izgleda i stila oblačenja.

Skoro svi faktori igre će vam biti dostupni preko takozvanog “Don’s View-a” koji prikazuje stanje vaše porodice sa kontrolisanjem kriminalnog monopla, finansijsku moć, osobine i mogućnosti vaših saboraca i vaše vlastite kao i totalan progres koji ste ostvarili prelazeći igru. Mnogi igrači su bili pomalo razočarani sto se cijela igra nije svela samo na korišćenje „Don’s View“ sistema mada bi se tim potezom dobila strateška igra što nije bilo u interesu razvojnog tima i izdavača igre. U svakom pogledu Don’s View je kvalitetno odrađen segment igre kojeg ćete često koristiti i koji je od velike važnosti pri planiranju svih sukoba na protivničke ciljeve i obavljanju drugih aktivnosti. Ovaj mod igre je jedan od maestralno odrađenih elemenata igre i predstavlja pravo osveženje pri dugim igračkim sesijama kada vršite planiranje svakog sledećeg poteza.

Oružje u igri je takođe jedna od svetlijih tačaka gameplay-a i grafike, te zaista pokazuje trud programera da vatrene obračune prikaže u što boljem i verodostojnijem izdanju. U arsenalu koji će vam biti na raspolaganju biće uključeni: Tommy Lee Gun, Kalašnjikov, Magnum, sačmarice, užad za gušenje, molotovljevi kokteli kao i solidan izbor bombi koje odašilju realan zvuk kada udare u objekat kao i dobar grafički prikaz eksplozije. Oružje ćete moći i unapređivati tako što ćete na skrivenim lokacijama pronaći nove modele pušaka/pištolja... i time unaprediti svoju vatrenu moć. Dodatna mogućnost je što ćete i svojim plaćenicima moći dodeliti oružje u zavisnosti od toga kakav stil i stručnost poseduju, te će sa odgovarajućim oružjem biti efikasniji i korisniji u borbi .

Atmosfera igre u dobrom delu dočarava život mafijaša i sve beneficije i mane koje sa tim dolaze. Uvek ćete se osećati u dobroj meri zaštićeni jer znate da na zadatak ne idete sami, već uz pomoć vaših plaćenika koji su na otvorenom prostoru veoma delotvorni. Raskošne vile vaših bogatih saradnika u kojima se sastajate odaju pravi osećaj moći i uticaja koji uživaju siciliski i amerčki mafijaši. Svaki trenutak u kojem budete nadmoćniji od protivničkih porodica i trenuci kada budete ubirali visinu dnevnog prihoda od reketa će u vama stvoriti ogromnu želju da preuzmete barem još jedan posao i da svoje suparnike dovedete bliže rubu propasti.

main.php
main.php
main.php


AI protivnika u velikoj mjeri ne odrađuje svoj zadatak na najbolji način. Tako da će vam često u povećim grupama sami nailaziti na nišan i time vam dodatno olakšavati već ionako ne pretežak posao. Takođe često će se više koncentrisati na ubijanje vaših vojnika te ćete ih vi još lakše puniti olovom što se neće sviđeti zahtjevnim igračima, željnim dinamične akcije pune izazova. Da preotimanje suparničkih poslova ne bi bilo isuviše lagano pobrinuo se AI vaših plaćenika. Naime, dok budete dolazili u objekat koji je pod nadzorom suparničke porodice vaši plaćenici će već sa 50 metara udaljenosti od najbližeg protivnika početi sa paljbom te vam neretko na vrat navući i policiju, koja kada dođe u velikom broju može biti veoma nezgodna. Dodatan minus vašim vojnicima je i zastajkivanje bez nekog posebnog razloga i zaglavljivanje na ulazima što prouzokuje probleme kada želite kroz taj prolaz hitno proći dok gomila mafijaša vežba gađanje na vama. Vaši plaćenici će i često biti ranjavani pa će te ih morati oživljavati da ih ne biste izgubili na određen period dok se oporavljaju u bolnici čime gubite dodatna sredstva i vreme. Čitajući navedene činjenice može se zaključiti da je protivnički AI i AI vaših vojnika prilično ujednačen što je nekada prednost , ali najčešće nedostatak.

Grafika pati od brojnih nedostataka i na nivou je standarda koji su prevaziđeni prije godinu-dve. Tako da ako The Godfather II uporedite sa starijim naslovima dobijate sličan grafički engine kao i iste blede teksture. Grafiku prati i obilje bugova kao što su loše ispeglane ulice i slabo vidljivi objekti u daljini. Lokacije u kojima se radnja odvija (New York, Florida, Cuba) su zadovoljavajuće prikazani osim New York-a koji je najmanji grad, a najlošije dizajniran. Vozila su napravljena uz veliko zalaganje ka što verodostojnijem izgledu kao i prikaz sudara i blur efekata pri velikim brzinama, mada će vam trebati malo više vremena da se priviknete na čudan upravljački sistem. Efekti eksplozija su dobro urađeni, mada nisu na nivou nekih novijih i kvalitetnijih naslova. Lik glavnog protagoniste je odlično obrađen (na kakav god način ga vi zamislili i kreirali), a ostali likovi iz filma su verodostojno prikazani, te ćete ih odmah prepoznati ukoliko ste gledali film.

Muzička podloga je i više nego dobra, te zadovoljava skoro sve standarde igrača kojima je muzika za bolji užitak u igri veoma važna. Efekti zvuka eksplozija su veoma realni kao i zvuci sudara automobila pri različitim brzinama kretanja. Još jedna zanimljvost vezana za zvuk vozila, ukoliko udarite pešaka prosečnom ili pak ekstremnom brzinom čućete neprijatan, ali uverljiv zvuk loma kostiju i posljednjih izdisaja unesrećenog od kojih će vam se zalediti krv u žilama. Glasovna gluma glavnog lika je vrhunska i dočarava veliki autoritet koji on uživa u mafijaškom miljeu i time prenosi atmosferu iz filma, što je svakako cilj. I sporedni likovi ne zaostaju na ovom polju , ali ćete njih slušati u znatno manjoj meri, tako da je glavni lik centar zbivanja. Takođe u različtim područijima gradova nailazićete na ljude koji govore različitim narečjima engleskog jezika koji su neretko pomešani sa italijanskim i španskim jezikom, ali to ipak ne otežava razumijevanje konteksta. Loša strana zvučne podloge je zvuk automobila jer će svako vozilo čak i pri ekstremnim brzinama zvučati kao da i dalje radi na samo 2500 obrtaja i da se nimalo ne muči.

main.php
main.php
main.php


Iako je The Godfather II dobar pokušaj oživljavanja filmske legende na računarskim monitorima, ipak dosta stvari nije urađeno na ozbiljan i ispravan način. Igra definitivno neće dobiti prolaznu ocjenu kod igrača koji od svake igre traže posebnosti koji bi ih pred monitorima držale danima, možda i duže. I prosečne igrače će ubrzo svladati repetivnost gameplay-a jer se svi elementi igre obavljaju na identičan način. Osim maestralno napravljenog “Don’s View-a” i iznad prosečne muzičke podloge The Godfather II ne nudi ništa inovativno i zanimljvo širokom igračkom pojasu, a igra bez spektakularnih mogućnosti nema previše šanse da postane “bestseller”. Atmosfera iz filma je dočarana sa velikim uspehom, ali to ipak nije dovoljno da jedan naslov sa slabim gameplayom i zastarjelom grafikom izdigne iznad proseka. Šteta, jer je igra imala potencijal da bude kvalitetno ostvarenje na duže staze.

Naziv igre: The Godfather
Žanr igre: Akcija
Izdavač: Electronic Arts
Datum izlaska: 2.april.2009
Screenshot-ovi: The Godfather II

Minimalna konfiguracija:
CPU: Pentium 4 2.6 GHz / AMD 3000+
RAM: 1GB XP/2GB Vista
VGA: GeForce 6800GT ili ATI X1600 PRO

Preporučena konfiguracija:
CPU: Intel Core 2 Duo 2.8 GHZ ili AMD 4100+
RAM: 2GB XP/2.5 Vista
VGA: GeForce 7900GT ili ATI ekvalintet

Izvor: PC Igre
 
Natrag
Top